陆途最终还是选择了《像素鸟》这款小游戏作为自己的第一款小游戏。
首先这款游戏规则最简单,对于程序要求最低,整个游戏不到500行代码便能完成。
其次美术资源的要求也很低,他可以去找一些没有版权的美术资源进行创作。
这也意味着开发周期很短,基本上一两天之内就能完成。
对于陆途来说非常合适。
既然决定了,说干就干。
他下载了编程软件,然后打开了这个世界上最大的独立游戏美术资源共享平台“CGgame”。
在这里,他可以花钱买到一些美术资源,也可以花钱去找业内知名的大牛进行定制。
原画师,建模师,特效师,动画师基本都可以联系的到。
当然,也有一大批的“免费”资源,只不绝大多数是新手练笔放上去的,比较抽象,过质量就会差上许多。
陆途选择背景.像素风.免费那一栏。
从里面挑选了一张差不多的蓝天白云背景。
然后依葫芦画瓢找了找了一个城市下水道类型的障碍物。
最后是最重要的主角。
一只憨鸟。
想起这只憨鸟,陆途会心一笑。
这只憨鸟和游戏的变态玩法结合起来,非常魔性。
上一世他玩的时候,每次游戏失败。
这只傻鸟呆萌的眼神,总有一种被鄙视小看的感觉,让人想冲进手机里面暴揍它一顿。
这一次花费的时间比较长。
陆途找遍了整个免费的素材也没有找到满意的。
最后还是去付费里面去找了一只类似的。
美术资源准备好之后,陆途打开编程软件正式开始开发。
游戏的玩法其实很简单,就是控制小鸟在地图上飞行,穿过障碍物,活的越久积分越高。
这款游戏的最大特点,是其变态的难度。
操作简单,但是想要获得高分,非常困难。
但正是这种让人抓狂的难度,反而激发了玩家的挑战欲望,让人上瘾。
......
游戏的开发很顺利,三个小时便已经完成。
又调试了1个小时后,陆途试玩了一下,终于点了点头。
他还是以《像素鸟》给游戏命名,然后提交到三大平台提供玩家下载。
收费模式自然还是“免费”,依靠广告收入。
做完这一切之后,时间已经来到了午夜一点钟。
他这具身体前段时间为了写案子,一直熬夜,没好好休息。
自己昨天又忙到了一点,实在太疲惫了。
便倒在床上呼呼睡去。
第二天一早。
“嘀铃铃,嘀铃铃!”
闹钟如同催命一样把陆途从睡梦中吵醒过来,睡眼朦胧地翻过身去拿起手机,看了眼时间。
“才七点半。”
于是重新设置铃声,闭上眼睛再睡十分钟。
就这样反反复复磨蹭到了八点之后,他从床上坐起来打了个哈欠。
正想查看《像素鸟》的下载量,才反应过来手机还是功能机。
摇了摇头,看来赚了钱的第一件事情,便是要换一部智能手机。
打开笔记本,登录各大平台的开发者账号。
橘子系统的下载量:2
机器人系统的下载量:4
神州系统的下载量:5
一晚上的下载量不高,总计11个下载量。
其实陆途也有一些忐忑。
因为《像素鸟》能在全球范围内大火,不能说没有运气的成分。
他不知道自己提前三年做出来,这款游戏还会不会像前世那样在全世界范围爆火。
11个下载量里面,有一个玩家进行了评论。
“啊啊啊,还没起飞就死了啊,老子玩了一晚上还没通关,作者你是不是心理变态?我想摔手机!”
陆途会心一笑,反手给他点了个赞。
《像素鸟》要的就是这种虐心,但又欲罢不能的感觉。
没想到他很快回复了。
“咦咦咦,你是游戏作者吗?没想到竟然给我点了赞,开心!”
“对啊,我是作者,你觉得这个游戏怎么样?”
“挺有意思的,不过就是难度太变态了,我昨天玩了一晚上,死了无数次。你能不能降低难度啊。”
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