这完全就是一片蓝海世界。
林渊相信,靠着自己在前世玩过的各种坑爹手游的经验,绝对能够轻松的在这个世界杀出一片天来。
但是……真的要做氪金手游吗?
林渊的心理是很清楚的,这些氪金手游卖的根本就不是什么游戏内容。
而是纯粹就是在卖数值,卖战力。
完全就是在利用数值刺激玩家,根本就是在亏掉自己的良心赚钱。
林渊不想蓝星工作室变得像南极游戏公司那样,成为了游戏玩家人人喊打的存在,让玩家自发地去抵制自家公司做出来的游戏。
思前想后,林渊最终还是做出了决定。
自己的第一款游戏一定要打出自己的口碑,绝对不去做哪些坑爹的手游。
就算要做坑爹手游,也至少要先做出几款质量乘的游戏后,再去做那种游戏。这样的话,玩家会以为林渊这是缺钱做游戏了,所以才会去做坑爹手游。
而蓝星工作室是有做出好游戏的能力的。
而在此之前,林渊绝对不会去碰氪金手游这一块儿内容,不管氪金手游有多么赚钱都不行。
有了决定后,林渊的想法就会完全激活起来了。
三十万的启动资金,的确很少。
但是这个世界的游戏的开发难度,也相比较于前世来说,要低很多。
得益于这个世界的科技发展,除非是做大型的游戏,否则是不需要程序员的,只需要把自己的游戏设计方案导入到游委会所开发的超游平台,就会通过人工智能自动生成游戏代码。
所以只要游戏设计师懂得音乐,美术,关卡设计等方面的内容,就能够独立完成一个游戏的制作。
不需要苦哈哈地去写代码。
当然,一旦游戏的体量比较大的话,完全靠AI来完成游戏制作就不可能了,还是要靠程序员来自己写代码。
毕竟超游平台仅仅只是一个编辑工具而已,不可能功能可以完善自动做出一个大型游戏的地步。
不过林渊接下来要做的这个游戏,就没有那么复杂了。
他想了很久,还是敲定了前世的一款经典的游戏——《传说之下》。
《Undertale》。
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